Fundamentos de Programación Algoritmos – Diagrama de Flujo – Pseudocódigo – Ejercicio preguntas y respuestas
Results
#1. ¿Es el resultado que se obtiene al final de un algoritmo?
#2. ¿Es la representación gráfica de un algoritmo o proceso?
#3. ¿Es la forma de verificar que un diagrama de flujo es correcto?
#4. ¿Es la fase donde se realiza un algoritmo?
#5. ¿Es una situación que se debe resolver para llegar a una solución?
#6. ¿Es una declaración clara y concisa que describe los síntomas del problema que se desea abordar?
#7. ¿Son los datos iniciales que posee un algoritmo?
#8. ¿Características de los algoritmos?
#9. La instrucción _______ permite ingresar valores desde el dispositivo de entrada (teclado) e introduciéndolas en una o más variables.
#10. ¿Es capaz de ejecutar órdenes y realizar operaciones básicas como: multiplicar, almacenar/recuperar un dato de la memoria, etcétera.?
#11. ¿Qué frase se imprime en la pantalla al ejecutarse el siguiente fragmento de pseudocódigo? *Calificacion=5 si(calificacion>6) entonces imprimir "Aprobado" si no imprimir "Reprobado" FinSi*
#12. ¿Qué es un lenguaje de programación?
#13. ¿Un compilador es?
#14. ¿De la siguiente lista, todos son lenguajes de programación, con excepción de?
#15. ¿Cuál es el resultado de evaluar la siguiente operación aritmética: (9+3+12/4*5) / (9/3+6)?
#16. ¿Qué es un programa?
#17. ¿Este tipo de código está diseñado para ser interpretado más que nada por una persona y no precisamente por un computador, esto con el fin de hacer entendible la programación final?
#18. ¿Con qué se hace la codificación de un algoritmo?
#19. ¿Un programa escrito por un programador está en?
#20. ¿Textos que sirven como información al programador y no son procesados por el compilador, es decir, no son instrucciones que debe realizar la computadora y por lo tanto no son traducidos a lenguaje de máquina?
#21. Si A y B son verdaderos y C falso, entonces A && (B || C) es
#22. ¿Es un dato cuyo valor puede cambiar durante el desarrollo de un algoritmo o programa?
#23. ¿La operación de ________ refiere a la manera de darle valores a una variable y es representada por una flecha?
#24. ¿Son aquellas sentencias que permiten controlar el orden en que se ejecutan las instrucciones de un programa?
#25. ¿Son lenguajes llamados de primera generación?
#26. ¿Cuál es el carácter utilizado para separar instrucciones en el lenguaje C?
#27. ¿Son instrucciones del tipo repetitivas?
#28. ¿Estos operadores se aplican en formatos pre (anterior) y post (posterior). El lenguaje C permite aplicar estos operadores a variables que almacenan caracteres y enteros?
#29. ¿Operador devuelve el tamaño en bytes de cualquier tipo de dato o una variable?